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《大唐无双OL》探讨下蜀山的路线

作者:来源:网络发布时间:2014-07-13 04:56:00
  摘要:《大唐无双OL》探讨下蜀山的路线

  现在的蜀山路线已经不在同往日所言了,小弟愚见希望请教各位大神的实战经验

  1:闪避+血+斗转防御型蜀山:12属性闪避,卓越洗闪避 ,主宝宝轮半攻半防,激活神明,2档防御基本能在830左右 攻击1100上下,带斗转套技能闪避率在46%以上,:10-20%的格挡通过辅助秘籍获得,体质宝石12块以上,这类蜀山是为群战而生,如果血量在3W5以上,大型战场明显发挥比较自如,攻击如果能在1150以上 伤强2.5左右,输出到也可圈可点,单挑开着回天,一分钟12次回血每次1000左右,加上皓月斩,一分钟回血就是接近2W,但是作为一个和尚型的蜀山,没有像和尚虎形棍一样的必杀技能,只能按捺住寂寞等待你的致命三连。。

  2:暴伤+破甲+致命攻击型蜀山:12属性无视防御 卓越暴击伤害,金装可选活力,主宝宝轮攻击,打舍身,2档攻击在1200防御750上下,技能闪避<10格挡10-20%,伤强2.6以上,暴击率在35%,这类蜀山打人非常痛,但是比较脆,无视防御的属性加上辅助,最低能减少对方14%左右的防御,800防御变成688,加上穿云3击后属性,不指望致命,光暴击三连就够对方喝一壶,谁被这类蜀山缠住,如果你不能迅速解决完蜀山你只能成为刀下亡魂。这是最极致的暴力路线。(PS:WE把蜀山的穿云箭改成第三击后有破甲状态其实就是告诉我们破甲才是最适合蜀山)

  3:闪避+格挡+致命 攻击型蜀山:12属性格挡,卓越闪避,主宝宝轮攻击,战斗技能打刀枪,2档防御基本在800 攻击1180上下,技能闪避带死寂套的话在30%左右,格挡20%以上,伤害强度2.7以上,血3W,现在大家都明白格挡才是神技,WE的几率是按0和5分档次的,格挡到了20%以后,效果是非常明显的,我想实战的朋友都有感触吧,这类蜀山是大部分一档路线,有格挡+闪避的保护盾,配上不算弱的防御,输出跟的上,单P非常轻松。

  4:闪避+免疫+半致命半斗转 攻击型蜀山:12属性闪避,卓越免疫2%*5=10%免疫,主宝宝轮攻击,2档防御在800攻击1200上下,带斗转套+神明,加上辅助,秘籍闪避率30%以上,一档路线+15%免疫,一共35%的免疫,另不算秘籍18属性,这类路线必须是一档才能走,但是实战效果如何,还有待考证。这类蜀山是刺客的克星,也可以说这是打八大的路线,单P不怕控,但是不推荐这类路线。

  5:闪避+破甲+血攻击型蜀山:12属性无视防御 卓越闪避,宝宝轮攻击,打舍身,体质宝石12块以上,武器12属性无视防御2%,卓越无视防御,这也是我个人的路线,本人一档蜀山,平时喜欢带死寂戒指+斗转戒指+死寂项链+斗转玉佩,防御825左右 攻击1250 伤强2.56 血4W 闪避率30% 格挡16% 暴击30%,首先我牺牲了防御寻求攻击上的极致,我用血与闪避来补足,大型战场没有多大的发挥,但是小型战场是我的天地。

  以上所述都是按装备555 3究9J宝石 ,2档12战斗满白金技12辅助来分析的,以上数据只供参考,具体还要按个人财力来分。很多人都抱怨蜀山过于平庸。没有亮点是最大的亮点,但是从我们入手蜀山的那一天起,我想每个人都知道我们选择的是一个均衡的职业,那就不要再说抱怨的话,我觉得就是因为蜀山太均衡,什么都有,什么都不突出,才让大家迷茫,怨言太多,因为可选路线多,每一种都想试一点,找不到一个突破口,最后又沦为平庸,倒不如选择一个自己喜欢的路线 把它走到极致再做评价 是吧。

  还有一个问题,现在大家选择马具的时候都是选择攻击速度,是的,我们蜀山是靠攻速吃饭,但是5%的攻击速度到了开疾风的时候,效果有无视1%防御的效果明显嘛,我前面所说了,WE给我们破甲状态不是要送我们个辅助触发技能,是想告诉我们要利用这一点去寻找新的配对路线。我实战检验了那5%的攻速一点感觉都没有,不如换成无视防御到了穿云箭第三击以后打人更疼了,各位可以试一下再做评论。

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