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无名玩家的悲剧 体质再高也难逃一死

作者:lovekamao来源:大唐无双官网论坛发布时间:2010-06-06 14:21:35
  摘要:无名的不足是很多很多。不足到让人感觉是个半成品职业。标志箭。16步的TAB。霜寒刃的概率。都是很头疼的问题…

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  本人不谈15套之间的争斗和高与低。我们来谈平明玩家。无名的定位是远程。那么。单挑就别想了。1对1的战斗转头就走吧。

  本人52+9套无名。战壕首饰套。宝宝一般。攻击690左右。身上砸了神力激活。宝宝合体。目前651攻击。伤害强度1.630。暴击20%。相比堆暴击的玩家。我少了10%的暴击。但多了100多的攻击和X的伤害强度。(本人全身一个石头都没)试试固定伤害路线吧。我感觉十分适合平明玩家的一种玩法。本人看过+9套55无名的属性图。攻击630。

  我武器才50的。攻击已经到了651.相信换了55的可以上700。放弃RMB玩家追求的体制吧。非RMB得无名请千万别讲究单挑。我们是贫血。我们是只有接近400的防御。但我们站人堆后面的输出。打同样+9套的人。会让他们感觉疼。我们要追求的是这个。其实想想。体制堆得再高。落单了早晚还是死。时间的问题。你比我多1000血。多顶1到2秒罢了。

  别喷我。如果你是RMB无名。或是讲究单挑的无名。你可以无视我。

  无名的不足是很多很多。不足到让人感觉是个半成品职业。标志箭。16步的TAB。霜寒刃的概率。都是很头疼的问题。技能CD太长。技能过于单调。控制技能严重不足。等等等等。其实我想说的是。与其脖子伸长等W Y醒悟。我们不如先自救!

  PS:职业定位单挑弱。我们无可厚非。但是弱到。同装备单挑。打不掉敌人半血就倒下的。也只有无名了!

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