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大唐无双游戏角色各种属性详细介绍

作者:shy88来源:178大唐无双论坛发布时间:2010-05-05 18:05:27
  摘要:人物属性经过上测之后,各方面的数据变更了很多了,更增添了很多新的属性,特将各种属性重新整理一份加强版以供大家参考…

  人物属性经过上测之后,各方面的数据变更了很多了,更增添了很多新的属性,特将各种属性重新整理一份加强版以供大家参考。

  各种属性关键词:

  生命 内力 能量 怒气体质力量敏捷智力精神 近程攻击(即物理攻击) 法术攻击伤害强度防御值 暴击率 闪避率命中率格挡率技能闪避率致命一击属性抗 削甲 穿魂 伤害加成 吸血 反弹伤害 穿刺 护心

  显而易见的是:

  生命值 角色的生命上限

  内力值 角色的内力上限,寒冰外各门派发动连招外各种技能;

  能量 寒冰门发动攻击的属性,上限固定为100;回复较快,15能量/秒;

  怒气 寒冰无名外各门派发动连招所必须,战斗中获得,上限固定为100;

  下面一一介绍其他的,首先是五大基础属性:体质力量敏捷智力精神;

  其中需提及由属性需求而来的无双的7大派8大职业的分类:物理系(少林 天煞 蜀山无名寒冰)和法系(侠隐岛 百花医系 百花蛊系)。

  详细介绍如下:

  体质:影响生命上限,生命恢复速度,对物理系而言,1点体质增加8点生命;对法系而言,1点体质增加6点生命;

  力量:影响物理系的伤害强度:力量在0-200的部分,每10点力量增加0.01伤害强度;在201-1000的部分,每15点力量增加0.01伤害强度;在1000以上的部分,每30点力量增加0.01伤害强度;

  敏捷:影响物理系的伤害强度和暴击率:敏捷在0-200的部分,每25点敏捷增加0.01伤害强度,每33.3敏捷增加1%暴击;在201-1000的部分,每38点敏捷增加0.01伤害强度,每50点敏捷增加1%暴击;在1000以上的部分,每75点敏捷增加0.01伤害强度,每100点敏捷增加1%暴击;

  智力:影响除寒冰外7大职业的内力上限,法系三个职业的伤害强度:对天煞 少林 无名,1点智力增加3点内力;对蜀山,1点智力增加4点内力,对法系的3大职业,1点智力增加5点内力;伤害强度方面:智力在0-200的部分,每10点智力增加0.01伤害强度;在201-1000的部分,每15点智力增加0.01伤害强度;在1000以上的部分,每30点智力增加0.01伤害强度;

  精神:影响各大职业的内力恢复速度;法系的伤害强度、暴击率、法术攻击力:

  精神在0-200的部分,每25点精神增加0.01伤害强度;在201-1000的部分,每38点精神增加0.01伤害强度;在1000以上的部分,每75点精神增加0.01伤害强度

  精神在0-200的部分,每33.3精神增加1%暴击;在201-1000的部分,每50点精神增加1%暴击;在1000以上的部分,每100点精神增加1%暴击

  精神在0-200的部分,每2点精神增加1法伤;在201-1000的部分,每3点精神增加1法伤;在1000以上的部分,每6点精神增加1法伤。

  需要说明的是:

  1.2.40版对于伤害强度和暴击率的最终调整可以给出一个属性方面的重要提示:力敏智神4属性不能单方面修炼过高,以1000左右为最佳,不能太高。

  1.2.38版有一个重要的设定就是:力量、敏捷、体质、智力、精神最多为4000点,抗性达到850时,显示为“满”,可能在未来才会出现真正的作用。

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